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Post by account_disabled on Jan 29, 2024 0:22:59 GMT -6
是对简单时代的一次令人满意的回归 2023 年 2 月 12 日奥佐迪电台 银河战士 Prime 重制版 长期以来, 《投资》的翻拍或重制一直是任天堂粉丝的一大难题。多年来,可靠的声音一直在传言这款游戏会以某种方式复兴,但仍然没有任何具体消息。然后,当我们大多数人说服自己这些谣言只是一种公开欺骗的形式时…… 《银河战士 Prime 重制版》被放弃了。任天堂以神秘的方式运作。 《银河战士 Prime》是有史以来最受欢迎的游戏之一,当然,它现在已经有 20 多年的历史了。Retro Studios 的重制版是否能让 Samus 的首部 3D 冒险焕然一新,还是它的巅峰刚刚过去?去寻找我的想法…… 注意:这是一篇观点文章,因此不够详细,无法成为完整的空白评论。 《银河战士 Prime 重制版》与二十年前的游戏大致相同,有好有坏。 虽然游戏的视觉资源已完全高清重制,但其关卡设计、机制和游 WhatsApp 号码数据 戏玩法基本保持不变。对现代情感的唯一真正的适应是引入适当的双重控制,这是值得赞赏的,但有点最小的手势。与此同时,你将不得不习惯一些明显过时的方面——缺乏检查站、每次离开房间时都会重新出现的敌人等等。 在改善游戏视觉效果方面,Retro Studios 在这个项目中处于某种不可能的境地。《银河战士 Prime 重制版》看起来确实比原版游戏好很多,但 Switch 的局限性意味着它的表现也不那么现代。别误会我的意思,重制版有令人惊叹的时刻,而且效果也很好,但如果你对《死亡空间》重制版的视觉效果感到失望,请调整你的期望。本质上,我们得到的是四代以前的游戏,现在看起来就像只是一两代之前的游戏。 《银河战士 Prime 重制版》常常给人一种来自另一个时代的游戏的感觉,这是不可避免的,但不要误解——从很多方面来说,这实际上是一件好事。重玩《银河战士 Prime》时,我对它的设计理念与大多数现代游戏的不同感到震惊。游戏的控制和机制的设计以简单的可玩性为首要考虑,并且游戏的用户界面尽可能地具有可读性。 如今,大多数第一人称游戏都不敢包含锁定功能,因为担心这会让游戏变得过于“简单”,但《银河战士 Prime》的目标是将其基本机制的摩擦保持在最低限度,这样你就可以专注于实际的内容重要的是——探索和解决环境难题。 《银河战士 Prime》的简单性不仅仅在于让事情变得简单。当你第一次接触 Talon IV 时,你会被引导到需要恢复珍贵肌肉的地方,但一旦你获得了它们,你就获得了自由。没有地图标记,没有箭头或闪烁的信标告诉你要去哪里。游戏直观的关卡设计和出色的地图系统会引导您前进,但解决问题的过程则取决于您。游戏相信你能找到自己的路而不被抓住,这更令人印象深刻。当我第一次进入《银河战士 Prime 重制版》时,我主要是想看看视觉上的差异……然后我抬头发现已经过去了三个小时。我有一种感觉,很多人都会有同样的经历。 狩猎的有价值的奖励 玩过《银河战士 Prime 重制版》后,我可以理解为什么任天堂对于如何处理它有点困惑。感觉像是一个非常不同时代的产物,但这并不是一件坏事。
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